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썰리

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‘버추얼 아이돌’의 시대 … 가상과 현실 세계의 경계 사이 ‘서사’의 중요성

2023.02.23
speaker
  • 썰리야!!!
  • 나 오늘 인스타하는데
  • 어떤 아이돌이 춤을 넘 잘 추는 거얌
  • 크게보기 [짱구는 못말려]
speaker
  • 오?
  • 어떤 아이돌?
speaker
  • 근데 들어봐 봐!! 내가 왜 놀랐는지 알아?
  • 아니 춤 잘 추길래 눈여겨봤는데
  • 알고 보니 현실 사람이 아니었더라구?
  • 가상 아이돌이었던 거야!!!
  • 크게보기 [넷마블]
speaker
  • 아 '메이브' 말하는 거구나! 당연 RG
  • 지난달 데뷔했는데 뮤비 조회 수가
  • 벌써 천만 돌파했다는 소식 들었어!
speaker
  • 정말 신기하지 않아?
  • 이젠 위화감도 거의 안 느껴져!
  • 전에 가상 인플루언서를 볼 땐
  • 묘-하게 '불쾌한 골짜기' 같았거든
speaker
  • 아 그 개념 나도 알지 ㅋㅋㅋ
  • 처음에 로봇 휴머노이드 볼 때
  • 딱 그 느낌이었잖아?
speaker
  • 크게보기 [썰리키워드]
  • 이거 참고하면 좋을 듯~~
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speaker
  • 아 그리고 여자 아이돌 말고도
  • 남자 아이돌 그룹도 있던데??
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  • 엇 나 본 적 있어!
  • 슈퍼 카인드 세진 아니야?
  • 진짜 사람인 줄 알고 처음에 놀랐어!
speaker
  • 세계 유일 'AI+사람' 아이돌이랭!
  • 보이그룹인데 AI랑 사람이랑
  • 같이 활동하는 거야! 신기하지~!
  • 크게보기 [슈퍼카인드 뮤직비디오]
speaker
  • 웅 그런 결합은 새롭게 느껴진다!
  • K팝의 판도를 바꿀 수도 있겠어~~
speaker
  • 솔직히 내가 이미 좋아하는
  • 아이돌들 합쳐놓은 느낌이긴 한데..
  • (묘-하게 누구를 닮은 것 같기도...)
  • 그래도 자연스러워서 호감 가더라!
speaker
  • 그럼 너 이것도 좋아하겠다??
  • 크게보기 [카카오엔터테인먼트]
  • 가상 아이돌 서바이벌이라면 어때!
speaker
  • 엥 뭐야???
  • 그러면 가상 아이돌끼리
  • 서로 경연을 펼치는 건가?
speaker
  • 웅 맞아! 근데 더 설명해 보자면
  • 실제 K팝 걸그룹 멤버들이 가상 세계에
  • 속해 가지구! '버추얼 캐릭터'로 참여해!
  • 완전히 새로운 형식의 서바이벌이징~~!
  • 크게보기 [짱구는못말려]
speaker
  • 하여튼 우리나라 경쟁 참 좋아해 ㅋㅋㅋ
  • 이젠 가상 아이돌까지 서바이벌이라니!!
  • 그래도 재밌어 보인다!! 반응은 어때?
  • 크게보기 [아따아따]
speaker
  • 아무래도 현직 걸그룹 멤버가 참여하니까
  • 다들 누가 누군지 추측은 하고 있지!
  • 근데 실제와는 다른 구체적인 설정으로
  • 팬들이 새롭게 몰입하게끔 하더라구!
speaker
  • 아아 뭔가 이름이나 뭐 출신지 이런 거?
  • 한 편의 웹 소설 같기도 하고!! 재밌다...
  • 나 이런 거 넘 좋아해~~
  • 가상 아이돌이라는 거.. 생각보다 매력 있다!
  • 크게보기 [짱구는못말려]
speaker
  • 어쩌면 가상 캐릭터, 가상 아이돌...
  • 생소한 시도지만 이런 도전들을 모아서
  • 한국이 보여주는 메타버스의 미래 아닐까?
speaker
  • 웅 솔직히 나도 처음엔 되게 의아했어
  • 크게보기 [짱구는 못말려]
  • 결국은 가상 인플루언서의 한계를
  • 뛰어넘는 요소가 있어야 할 거야
speaker
  • 맞아 언뜻 보면 가상 인플루언서 '로지'
  • '이세계 아이돌'부터 메타버스 음악쇼까지
  • 가상 인간의 성패가 갈리는 요소는 결국
  • '공감'이라는 키워드로 꼽힌다더라구
speaker
  • 흐음.. 공감?
  • 그러면 외적으로 얼마나 닮았는지?
  • 그런 걸 보는 건가????
  • 크게보기 [인터넷 커뮤니티]
speaker
  • 뭐 그것도 그럴 수 있지만!
  • 2가지로 축약 가능해~~
  • 첫 번째는 타겟팅의 중요성!
  • 두 번째는 서사적 완성도!
speaker
  • 아 아이돌 팬들을 겨냥하라
  • 뭐 이런 말인감?
speaker
  • 크게보기 [중앙일보]
  • 근데 이 타겟팅이라는 것도
  • 결국은 '서사'를 통한 공감이기 때문에
  • 결국 다 연관되어 있다고 볼 수 있어!
speaker
  • 맞아 그냥 예쁘다고 좋아하는 게 아니듯이
  • 내가 그 캐릭터랑 소통이 되어야 한다고
  • 생각해야 빠져드는 것 같아!!
speaker
  • 아무래도 우리가 소설 속 인물이랑
  • 동화되는 경험과 비슷하지~~!!
  • 감정 이입을 할 수 있는 스토리!
  • 진정성 있는 서사로 유대감을 만드는 거지
  • 크게보기 [인터넷 커뮤니티]
speaker
  • 버추얼 아이돌을 기획하고 제작한
  • 사람들도 정말 대단한 것 같아!
  • 앞으로 더더욱 정교해질 거 아냐!!
speaker
  • 웅 그치~ 네가 좋다고 한 '메이브'도
  • 넷마블과 카카오 엔터가 만든 그룹인데
  • 최근 공중파 음악방송까지 진출했잖아??
  • 크게보기 [농담곰]
  • 가상 아이돌을 구현할 때 동원되는
  • 기술력이 진짜 사람에 가까워지고 있어!
speaker
  • 어떻게 그렇게 다들 제작하는 거람??
  • 내가 처음 가상 아이돌을 알게 된 건
  • 게임 '리그 오브 레전드'에서 파생된
  • K/DA라는 그룹이었거든??
speaker
  • 맞아 보통 그런 게임사에서 엔터사랑
  • 손을 잡고! 가상 인간 개발에 앞장서지~!
  • 크게보기 [SM엔터테인먼트]
  • 엔터사는 보통 더 사람 같게 만들고 싶고
  • 게임사는 현재 기술로는 그 정도까지
  • 구현하기 어렵다! 이런 입장 차가 있어ㅠㅠ
speaker
  • 그런 입장 차에도 불구하고 계속해서
  • 개발을 멈추지 않는 이유가 있겠지?
  • 아무나 가상 아이돌 사업에
  • 뛰어들 순 없을 테니까!!
speaker
  • 신인 그룹 한 팀 제작하는 것보다 돈이
  • 훨씬 더 많이 들지. 근데도 만드는 건!!
  • 아무래도 연예인 그 자체가 상품이니까!
  • 영구적인 지식 재산권을 가질 수 있잖아
speaker
  • 크게보기 [인터넷 커뮤니티]
  • 아 헐 그렇겠네!! 영원하게 소유하겠다!!
  • 아 그리고 단순히 인간 대체물이 아니라
  • 시공간 제약 없이 자유롭기도 하고
  • 가상 인간만이 보여줄 수 있는 매력도 있구
speaker
  • 그래 어떻게 보면 과거 논란도 없고?
  • 미래에 일으킬 문제 같은 것도
  • 전~혀 걱정할 필요가 없지!!
speaker
  • 내가 제작자여도 욕심 나겠당 ㅋㅋ
  • 그래도 아직 방심은 일러~~
  • 아이돌 사업도 쉽지 않은 것만큼
  • 가상 아이돌도 마찬가지일걸?
speaker
  • 크게보기 [치이카와]
  • 아직도 이질감이 느껴진다는 평도 있구
  • 기술적으로 개선해야 할 부분도 많고!
  • 버추얼 아이돌이 지속 가능하려면
  • 팬들을 계속 유지하고 몰입시킬 장치!
  • 그런 게 필요할 거야~~~
speaker
  • 크게보기 [미니언즈]
  • 맞아! 팬을 유지시킬 장치가 꾸준~~히
  • 있어야 할 거야!!! 그 접점을 유지해야 행
speaker
  • 그리고 아직 남은 과제가 있다면
  • 가상 인간 시대의 윤리 문제는
  • 아직도 고민되어야 할 필요가 있어~!
speaker
  • 난 그럼 네가 아까 말한
  • 가상 아이돌 서바이벌 보러가야겠당~

어렵다고? 더 요약한다!

  • 지난 1월 말 데뷔한 가상 아이돌 ‘메이브’는 뉴 트렌드를 선도할 걸그룹이라는 기대와 함께 떠오르고 있습니다.
  • 언뜻 보면 가상 인간들이 모두 비슷해보이지만, 가상 인간의 성패가 갈리는 요소는 '서사적 완성도'입니다.
  • 최근 버추얼 아이돌 관련 콘텐츠가 많아지면서 자연스레 진입장벽이 낮아지고 시청자 집단이 퍼지고 있지만, 아직 해결되어야 할 기술적 한계 및 윤리적 문제가 남아있습니다.

‘버추얼 아이돌’의 시대 … 가상과 현실 세계의 경계 사이 ‘서사’의 중요성