로그인이 필요해요

썰리

이전 페이지로 이동
전체보기

'겜돌이'는 환자일까? 질병코드 붙은 게임중독🎮

2024.08.04
speaker
  • 썰리~!!
  • 넌 요즘 어떤 걸로
  • 스트레스 풀어?!
speaker
  • 음~,~
  • 너랑 수다 떨면서
  • 스트레스를 풀지ㅎㅎ
  • 크게보기 [사진] tvN 놀라운토요일
speaker
  • 오메...~
  • 완전 감동이야!
speaker
  • 넌 어떤 걸로
  • 스트레스를 푸는데?!
speaker
  • 뭐니 뭐니해도...
  • 게임이지ㅎㅎ!!
  • 크게보기 [사진] 집보는에비츄
speaker
  • 게임 죠오치~
speaker
  • 농사를 짓는 힐링 게임도~
  • 싸우는 게임두~
  • 하다 보면 시간 가는 줄 모르겠어@@
  • 크게보기 [사진] 네모바지스폰지밥
speaker
  • 일상생활보다
  • 게임을 우선시한 경험도 있어?!
speaker
  • 음...~ 다음 날 일이 있는데
  • 밤을 새서 게임한 적은
  • 있는 것 같아!!
  • 그게 문제라도 돼?!
speaker
  • 문제가 될 수도 있어...
  • 2019년 5월, WHO가
  • 게임이용장애를 질병으로 분류하는
  • 국제질병분류 11차 개정안(ICD-11)을
  • 통과시켰고 이게 22년부터 적용되거든...
  • 크게보기 [사진] 연합뉴스
speaker
  • 엥?!!? 게임이용장애!?
  • 그게 뭔데?!
speaker
  • 일상생활보다 게임을
  • 우선시해 부정적인 결과가 발생해도
  • 게임을 지속하거나 확대하는
  • 게임 행위의 패턴을 말해!
speaker
  • 크게보기 [사진] JTBC아는형님
  • 헐... 게임이용장애를
  • 분류하는 기준은 어떻게 되는데?!
speaker
  • 게임에 대한 통제 기능이 손상되고
  • 삶의 다른 관심사 및
  • 일상생활보다 게임을 우선시하며
speaker
  • 크게보기 [사진] MBC무한도전
  • 헉... 일상생활보다 우선시...
  • 나일 수도 있겠는데...?
  • 그리구-?!
speaker
  • 부정적인 결과가 발생해도
  • 게임을 중단하지 못하는 것으로
  • 이런 현상이 12개월 이상 지속되면
  • 게임이용장애로 판단해!
speaker
  • 크게보기 [사진] 연합뉴스
  • 휴...~ 다행이다!
  • 나 아직 1년은 안됐어!
speaker
  • 하지만!!
  • 증상이 심각하면
  • 12개월 전이라도
  • 게임이용장애 판정을 내릴 수 있어...!
speaker
  • 뜨헉이다...
speaker
  • WHO가 ICD-11에 포함한
  • 게임이용장애의 질병코드는
  • '6C51'~!
speaker
  • 질병코드...?
  • 질병에도 코드가 있어?!
  • 크게보기 [사진] 자이언트펭TV
speaker
  • 물론이지!
  • 각종 질병을 유형별로 분류한 뒤
  • 여기에 알파벳과 숫자를
  • 조합한 기호를 붙인 것을 말해!
speaker
  • 우와... 질병 코드가
  • 어디에 쓰여?!
speaker
  • 국내 정식 명칭은
  • 한국표준질병·사인분류(KCD)인데
  • 크게보기 [사진] TVN유퀴즈
  • 여기서 퀴즈~!!
  • 의사가 발행하는 것은 뭘까?!
speaker
  • 음...~
  • 진단서랑 처방전?
  • 여기에 기록되나?!
speaker
  • 크게보기 [사진] MBC무한도전
  • 맞아!
  • 질병코드는 의무기록에 기재되고
  • 보험금 지급 근거가 돼!
  • 질병코드를 부여하는 권한은
  • 통계청에 있어!
speaker
  • 근데 ICD는 국제 기준 아니야?!
  • 우리나라엔 적용 안되지 않아?!
speaker
  • KCD는 그간 관행적으로
  • 국제기준인 ICD를
  • 준용해서 작성했어!
speaker
  • KCD?!
  • 아까 말한 한국질병분류인가?
speaker
  • 웅! 좀 더 정확히 말하자면
  • 한국표준질병사인분류야!
speaker
  • 크게보기 [사진] MBC거침없이하이킥
  • 헐... 그러면 게임이용장애가
  • 진짜 국내에 도입될 수도 있겠네?!
speaker
  • 그럴 수도 있지...
  • 정부는 WHO가 게임이용장애를
  • 질병으로 규정한 뒤 국무조정실을
  • 주도로 민·관 협의체를 꾸리고,
  • KCD 게임이용장애 등재 여부를 논의해왔어!
speaker
  • 오!!~ 국내에선 아직 게임이
  • 질병으로 분류되지 않은 거네?!
  • 크게보기 [사진] Xman
speaker
  • 웅웅ㅎㅎ
  • 하지만... 통계청은 5년마다
  • KCD를 개정하는데
  • 2025년 8차 개정을 앞둔 상태야...
speaker
  • 헐... 곧 이잖아..
  • 협의체가 내년까진
  • 결론을 내야 하는 거네?!
speaker
  • 그렇지...
  • 만약 질병으로 분류된다면
  • 게임을 문화 콘텐트가 아니라
  • 도박이나 술, 마약과 같은
  • 질병 물질로 치부할 수도 있어...
  • 크게보기 [사진]JTBC아는형님
speaker
  • 어떻게 도박이랑 게임이
  • 같은 선 상에 놓일 수 있어?!
speaker
  • ICD 상 도박장애는
  • 도박 통제력 상실, 도박 우선순위,
  • 부정적 결과가 발생하더라도
  • 지속 및 확대 등 증상이
  • 1년 이상 나타날 경우로
  • 정의되어 있어!
  • 크게보기 [사진]네모바지스폰지밥
speaker
  • 헐... 게임이용장애의 정의와
  • 상당히 비슷하잖아?!?
speaker
  • 그치... 그리고 만약
  • 게임이 질병으로 분류된다면
  • 업계에서도 큰 문제가 발생해!
speaker
  • 엥?! 왜 업계에서
  • 문제가 생기는 거야?!
speaker
  • 게임이 우리나라
  • 주요 수출 품목이거든...
speaker
  • 크게보기 [사진] 집보는 에비츄
  • 헉...! 우리나라 사람들이
  • 게임을 잘 한다는 것만 알았지
  • 주요 수출 품목인 줄은 몰랐네!!
speaker
  • 한국콘텐츠진흥원에 따르면
  • 작년 국내 게임산업 수출액은
  • 83억 450만 달러로,
  • 전체 콘텐츠산업 수출액의
  • 64.1%를 차지했어!
speaker
  • 64.1%?!
  • 콘텐츠 산업에
  • K팝이랑 드라마도
  • 있지 않아?!
  • 크게보기 [사진] 연합뉴스
speaker
  • K팝(8.1%), K드라마·예능(6.4%)을
  • 기록했고 이와 비교하면
  • 열 배 수준의 성과를 낸거지ㅎㅎ!
  • 크게보기 [사진] MBC아빠어디가
speaker
  • 대박인데 심란하다...
  • 질병으로 분류되면
  • 게임산업이 얼마나 타격을 입을까?!
speaker
  • 국무조정실 주관 민관협의체의
  • 연구용역에 따르면
  • 게임산업에서 총 8조원 이상의
  • 피해가 예상된대...
speaker
  • 롸-?!? 8조원!?
  • 정부에서 조치를
  • 취해야 하는 거 아니야?!
speaker
  • 정치권은 게임이용장애
  • 질병코드 도입을 막기 위한
  • 움직임에 들어갔어!
  • 크게보기 [사진] 침착맨
speaker
  • 좀 더 구체적으로
  • 말해줄 수 있을까?!
speaker
  • 강유정 더불어민주당 의원은
  • 국제표준분류를 기준으로 삼지 않고
  • 참고하되 전문가 등의 의견을 수렴해
  • 반영 여부를 결정토록 하는 내용의
  • 통계법 개정안을 발의했어!
speaker
  • 오~!! 기준으로 삼지않고
  • 참고만 한다는 게 너무 좋다!
  • 또 다른 사례가 있을까!?
speaker
  • 크게보기 [사진] 연합뉴스
  • 7월 4일엔 일부 국회의원이
  • '게임정책포럼’을 열고
  • 게임 이용장애를 포함한
  • 현안을 점검하는 세미나를 열었어!
speaker
  • 그렇구먼~!!
  • 그러면... 정부는...?!
speaker
  • 크게보기 [사진] KBS 슈퍼맨이돌아왔다
  • 정부의 입장은 모호해!
speaker
  • 엥 왜?!
speaker
  • 질병코드 도입을 반대하는 문체부와,
  • 중립적인 입장을 주장하면서도
  • 도입 쪽으로 기울고 있는 복지부 입장이
  • 엇갈리는 상황이야...
speaker
  • 헉... 국무조정실의 입장은?!
speaker
  • 지난 4일 국회에서 열린 토론회에서
  • “국무조정실이 문체부에
  • ‘중립을 지키라’고 표현했다고 한다”는
  • 문제제기가 나와 장내가 술렁이기도 했어,,,
speaker
  • 헉... 문체부는 질병코드 도입을
  • 반대하는 입장이잖아!
  • 크게보기 [사진 MBC 무한도전]
speaker
  • 웅웅...
  • 과연 게임 이용 장애가
  • 국내에 도입될 지...
  • 한 치 앞을 모르겠지?!
  • 크게보기 [사진] MBC무한도전
speaker
  • 웅ㅠㅠ
  • 하... 발표가 나기 전에
  • 조금이라도 더
  • 게임을 즐겨야겠다...
speaker
  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 오늘 게임하다가 자게?!
speaker
  • 웅웅ㅎㅎ
  • 우리 따악~
  • 세 판만 같이 할까?!
  • 크게보기 [사진]넷플릭스차인표
speaker
  • 구래!
  • 세 판만 하고
  • 바로 자러 가는 거다?!
  • 크게보기 [사진] 최준 인스타그램
speaker
  • 당요나쥐~~

어렵다고? 더 요약한다!

  • WHO가 국제질병분류에 게임이용장애를 새롭게 포함했습니다.
  • '게임이용장애 질병코드 도입'은 1년 이상 게임중독 증상을 보일 경우 질병으로 취급하겠다는 것입니다.
  • KCD는 관행적으로 국제기준인 ICD를 준용해 작성됐기에 게임이용장애가 국내에 도입될 확률이 높습니다.

'겜돌이'는 환자일까? 질병코드 붙은 게임중독🎮