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썰리

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게임중독 '병이다vs아니다' 과연 올바른 입장은?

2019.05.17
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  • 야 낼 뭐할래
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  • 피방 ㄱ?
  • 크게보기 [MBC 무한도전] 피시방
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  • 또 피방가자고? 너랑 가면 진짜 지쳐 죽음...
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  • 게임은 할때마다 늘 짜릿해 새로워 최고야
  • 크게보기 짜릿해
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  • 너 맨날 한판만 더 하다가 5시간 훅가잖아 ㅋㅋㅋㅋ
  • 크게보기 한판만 해야지
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  • ㅋㅋ 저거 ㅇㅈ...
  • 아 근데 어제 나 좀 충격적인 뉴스 봄.
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  • 무슨 뉴스? 뭐 어디 게임회사 망했대??
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  • 그러면 이제 너도 환자 되는거냐 ㅋㅋㅋㅋ
  • 근데 무슨 근거로 게임중독을 질병으로 규정할 수 있는거야?
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  • ㅂㄷ...나 일상생활 잘하거든.
  • WHO가 말한 게임중독의 세 가지 핵심 패턴이 있는데 첫번째가 조절 불능이야.
  • 게임을 한번 시작하면 스스로 못멈추는걸 말하는거지.
  • 크게보기 [MBC 무한도전] 폭주
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  • 저거는 뭐.. 게임 말고 도박, 알콜, 마약 중독에도 해당되는 얘기인거 같은데
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  • 그리고 두번째는 먹고 자는 것 등등 모든 일상보다 게임을 우선시하는 거.
  • 세번째는 게임으로 일상생활에 계속 문제가 생기는데도
  • 게임을 못그만두고 과도하게 하는 거.
  • 이게 세가지 핵심 패턴이고 이런 패턴이 1년 이상 이어지면 질병이라는거지.
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  • 그치. 그래서 저 게임중독 질병등록을 찬성하는 사람들은
  • 게임자체가 나쁜게 아니라 저렇게 일상에 지장을 주는
  • 게임 중독이 나쁜거라고 말하면서 질병에 등록해야 한다고 해.
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  • 저 논리를 들어보면 게임 중독을 질병으로 규제하는게 맞는거 같기도 하고..
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  • 게임중독의 질병 등록을 반대하는 사람들은
  • 게임 중독은 알코올 중독처럼 혈중알코올농도처럼
  • 명백히 측정할 수 있는 데이터가 없다고 말해.
  • 크게보기 알코올 중독자
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  • 그건 또 그래.. 플레이 시간으로 측정할수도 없고 말야..
  • 로그인만 해놓고 게임 안할수도 있는거고..
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  • 맞아. 명백한 데이터가 없는것도 문제지..
  • 그리고 한국은 다른 나라보다 게임은 통제해야 된다는 부정적 인식이 강하잖아.
  • 크게보기 셧다운제
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  • 그치 셧다운제도 생기고.. 나도 게임할 때마다 혼났던듯..
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  • 그래서 게임이 정신질환까지 유발한다고 보게 되면
  • 부정적인 인식이 완전히 박혀서 게임산업에 엄청 큰 피해가 갈꺼라고 반대하지.
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  • 그치 한국 게임시장이 연 13조 정도인데 , 게임중독이 질병으로 분류되면
  • 2025년에는 5조2,004억원 정도 손실이 날거라고 예상된대
  • 크게보기 국내 게임시장 규모
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  • 와... 거의 1/3이 날라가는거네...
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  • 그치..외국에서 K팝이랑 게임으로 한국이 진짜 유명한데
  • 게임중독 질병되면 또 한국 국위선양 하는게 하나 없어지지 않을까 싶고...
  • 크게보기 페이커
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  • 흠 그건 또 그래.. 진짜 우리나라가 게임 원탑이잖어.
  • 그럼 혹시 다른 반응들은 또 어때?
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  • 어떻게??
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  • 국내에선 게임이 나쁜 것으로 인식되는 경향이 있는데,
  • 명확하게 게임중독을 규정하지 않아서 ‘많이 하면 안된다’는 논리가 나온거래.
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  • 아 진짜 맞아..집에서 게임하거나 피방 간다고 말하면
  • 좋은 소리 못들어봤음..
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  • 그래서 게임을 하면서도 죄책감을 느끼게 되고,
  • 게임중독이 명확하게 규정되면 ‘나는 문제가 없구나’라는 생각으로
  • 대부분의 사람들이 안심하고 게임을 할 수 있을 거 같다더라.
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  • 맞아 게임하는 건 문제가 아니지!
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  • 그래서 게임은 다 나쁘다거나 도박ㆍ마약처럼 절대 하면 안되는 것이라는 인식이
  • 더 퍼질거라고 예상하는 게임업계의 걱정은 과도한 걱정이라고 생각한대.
  • 크게보기 유일한 마약
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  • 와 말하는거봐... 엄청 잘하네..
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  • 근데 문체부는 게임중독 질병 등록에 반대하는 입장이야.
  • 크게보기 안돼
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  • 게임도 일종의 문화니까 그런가보다
  • 24시간 노래 듣는다고 노래중독이니까 이건 질병이다 그러지는 않잖아.
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  • 그건 또 그래.. 애들이 스트레스 푸는 방법이 뭐 얼마나 되고
  • 얼마나 잘 알겠어..
  • 게임이 일종의 도피처지... 사회가 너무 힘드니까...
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  • 오 진짜 맞는말이야.
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  • 그리고 흉악범이 게임을 많이해서 범죄를 저질렀다는 것도 말이 안된대.
  • 흉악범이 햄버거를 먹었다고 햄버거가 범죄의 원인이라고 말하는 거랑 똑같은 거래.
  • 크게보기 게임은 범죄의 원인이 아닙니다
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  • 와 비유
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  • 맞아 인과관계에 대한 연구가 먼저 일어나야지..
  • 범죄자 자체가 문제지 게임이 문제는 아니잖아.
speaker
  • 맞아. 그러면서 게임중독에 대한 객관적이고 공정한 자료를 기반으로
  • 사회적 담론을 형성해야 하는데
  • 국내에선 정치적 이익을 기반으로 한 찬반 주장만 난무한다고 하더라.
  • 크게보기 또 싸워
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  • 사실 게임중독뿐만 아니라 정치권에서 어느 주제를 갖고 싸워도
  • 진영 논리 따라서만 싸우니까...
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  • ㅋㅋㅋ그거 ㅇㅈ. 그래서 이 교수님은 게임의 효능에 대한 각종 연구, 사례를 수집하고
  • 게임을 긍정적으로 활용하는 여러 방법을 제시하는 것이 목표인
  • 게임과학포럼을 만드셨대.
  • 크게보기 게임과학포럼 행사
speaker
  • 와 행동 멋있으시다 진짜.
  • 이런분들이 더 많아져서 게임중독은 줄어들고 게임의 순기능이
  • 더 높아졌으면 좋겠다.
speaker
  • 맞아. 갠적으로는 게임의 순기능으로 집중력 향상이 있다고 생각하는데
  • 나는 집중력 향상시키러 가봐야겠다~
  • 크게보기 초집중
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  • ㅋㅋㅋㅋㅋ핑계 오져 진짜
  • 크게보기 [MBC 무한도전] 예 핑계네요

어렵다고? 더 요약한다!

  • WHO에서 게임중독으로 일상생활에서의 문제가 1년이상 지속되면 질병으로 간주하려 함.
  • 보건복지부는 WHO에 찬성하는 입장. 게임산업에 악영향이 크지 않을 것이라고 전망.
  • 문체부, 게임산업 종사자들은 게임 중독을 만드는 사회적 현상부터 먼저 연구가 필요하다고 주장하며 WHO에 반대함

게임중독 '병이다vs아니다' 과연 올바른 입장은?