로그인이 필요해요

썰리

이전 페이지로 이동
전체보기

보다 생생하고 입체적으로! 3D 영화의 원리는 무엇일까?

2023.03.07
speaker
  • 아바타2 막차 타고 본 사람이
  • 여기 있읍니다,,,,
  • 크게보기 [인터넷 커뮤니티]
speaker
  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 내가 그렇게
  • 보라고오~ 보라고 할 때는 안 보더니!
  • 어땠어? 소감 ㄱㄱ
speaker
  • 와 진짜 다른 걸 다 떠나서
  • 영상미 하나는 미친 것 같아
  • 현존하는 영화 기술의 최종_최최종 같아....
  • 크게보기 [인터넷 커뮤니티]
speaker
  • CG도 완전 미쳤고,,,
  • 그걸 아이맥스나 3D로 보니까
  • 영화를 '본다'는 느낌이 아니라
  • '체험한다'는 기분이 들더라구
  • 크게보기 [planetech]
speaker
  • 오오!!!!
  • 나도 완전 똑같은 생각했는디!!
  • 도대체 이런 3D 영화는
  • 무슨 원리로 만들어지는 걸까?
speaker
  • 그건 생각보다 쉬워
  • 인간의 양안시차를 이용한
  • 되게 기본적인 기술이랄까?
speaker
  • 양안시차..?
  • 그게 뭔데;;;
speaker
  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ앗 들어봐
  • 크게보기 [인터넷 커뮤니티]
  • 우리가 왼쪽 눈을 가리고 봤을 때랑
  • 오른쪽 눈을 가리고 봤을 때
  • 두 눈 사이의 거리만큼
  • 약~간 다른 시야를 보게 되잖아?
speaker
  • 크게보기 [인터넷 커뮤니티]
  • 오오오! 진짜 그러네?
  • 이게 바로 양안시차...?!
speaker
  • 웅웅
  • 이렇게 두 눈이 서로 미묘하게 다른
  • 영상신호를 인식하면
  • 이게 뇌에서 합쳐져서
  • 입체감이 느껴지는 거거든
speaker
  • 그럼 이 원리를 이용해서
  • 3D 영화를 찍으려면...?
speaker
  • 두 대의 카메라를 이용해
  • 왼쪽 시야 버전 & 오른쪽 시야 버전을
  • 각각 찍은 뒤,
  • 두 영상을 겹치는 거야
speaker
  • 아 그래서 3D 영화를 볼 때
  • 3D 안경을 벗고 보면
  • 크게보기 [인터넷 커뮤니티]
  • 이렇게 화면이 두 겹으로 보였던 거구나!
speaker
  • 웅웅!!
  • 그냥 두 영상을 겹치기만 해서는
  • 3D 영화를 볼 수 없어
  • 우리의 왼쪽 눈이 왼쪽 시야 버전 영상을
  • 오른쪽 눈은 오른쪽 시야 버전 영상을
  • 인식하게 하려면
  • 크게보기 [보드나라]
  • 이 편광 안경을 써줘야 해~
speaker
  • 이 편광 안경은
  • 무슨 원리인데?
speaker
  • 두 가지 시야 버전의 영상을
  • 서로 다른 편광필터를 통과시켜
  • 화면에 영사하면,
  • 편광 안경의 두 렌즈가
  • 각각 서로 다른 방향으로 편광된 빛을
  • 인식하는 거얌 ..!
  • 크게보기 [인터넷 커뮤니티]
  • 그림으로 보면 이해가 더 빠르려나?
speaker
  • 오옹~!~!
  • 솔직히 말로 들었을 땐
  • 좀 어려웠는데
  • 그림을 보니까 확 이해가 됐어><
speaker
  • 아무튼 3D 영화의 원리 자체는
  • 그렇게까지 어려운 기술은 아니야 ㅎㅎ
speaker
  • 그러면 최초의 3D 영화는
  • 내가 생각했던 것보다
  • 훨씬 빨리 등장했을 수도 있겠는걸?
speaker
  • 넌 최초의 상업용 3D 영화가
  • 언제쯤 개봉했을 거라고 생각해?
  • 크게보기 [유퀴즈]
speaker
  • 대충... 뭔가 ... 흠...
  • 1970년대..?
speaker
  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 크게보기 [출장십오야]
  • 정답은 1922년이야
  • <사랑의 힘>이라는 영화인데
  • 이때까지만 해도 3D 기술이
  • 만족스러운 관람 경험을 제공할 만한
  • 수준은 아니었지 ㅇㅇ
speaker
  • 하긴
  • 어떤 기술이든 처음부터
  • 완벽하긴 어렵지 않았을까~
  • 크게보기 [인터넷 커뮤니티]
speaker
  • 크게보기 [Bwana Devil]
  • 그러다가 1952년,
  • 최초의 컬러 3D 장편영화
  • <부와나의 악마>가
  • 엄청난 흥행을 거두면서
  • 3D 영화의 황금기가 시작됐지
speaker
  • 그럼 이때부터 꾸준히
  • 3D 영화가 인기가 있었던 거야?
speaker
  • 저때까지도 영상 화질의 한계가 있었구,
  • 시청 중 두통 등을 호소하는 관객이 속출해
  • 3D 영화 시장은 다시금 잠잠해졌어 ㅠㅠㅠ
  • 그 뒤로 이런저런 시도는 이어져 왔지만
  • 제2의 황금기가 제대로 시작된 건...!
speaker
  • 나 알 것 같아!!!!!
  • 바로바로....
  • 2009년 개봉했던 아바타 1편???
  • 크게보기 [아바타1]
speaker
  • 정답~!~!
  • 아바타1은 현재까지도
  • 전 세계 흥행수익 1위를
  • 유지하고 있을 만큼
  • 어마어마하게 성공한 작품이지
speaker
  • 나도 뭔가...
  • 3D 영화를 제대로 체험한 건
  • 아바타1이 나왔을 때가
  • 처음인 것 같아!!!
speaker
  • 앞으로는 또 어떤 기술이 발달해서
  • 우리에게 새로운
  • 영화적 체험을 선사해줄까?
speaker
  • 3D를 뛰어넘는
  • 무언가 새로운 포맷의 영화가
  • 빨리 탄생했으면 좋겠다!!
  • 넘 재밌을 것 같아~
  • 크게보기 [짱구는 못말려]
speaker
  • 그때가 오면
  • 새로운 기술의 원리도
  • 내가 설명해줄겜★
  • 크게보기 [에비츄]

어렵다고? 더 요약한다!

  • 3D 영화는 인간의 왼쪽 눈과 오른쪽 눈이 보는 시야가 다르다는 '양안 시차'의 원리를 이용해 만들어집니다.
  • 서로 다른 편광 필터를 통과한 두 가지 영상을 (각각 왼쪽·오른쪽 눈 버전) 편광 안경을 통해 입체감 있는 이미지로 인식하는 것입니다.
  • 3D 영화의 첫 황금기는 1950년대로, 이후 기술적 한계로 인해 잠시 쇠퇴했지만 2009년 제임스 카메론 감독의 <아바타>가 놀라운 성공을 거두면서 제2의 황금기를 맞이했습니다.

보다 생생하고 입체적으로! 3D 영화의 원리는 무엇일까?