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썰리

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할리우드의 영리한 ‘멀티버스’ 활용법 … 시각적 향연 VS 반복적 피로감

2023.06.21
speaker
  • 너 오늘 머해?
  • 난 영화 보러 가!
  • 크게보기 [토토로]
speaker
  • 왠지 썰리 너 발걸음이 신나보이더라!
  • 나는 그냥 뭐.. 집 가서 넷플 보고 쉴 듯
  • 크게보기 [Garfield]
speaker
  • 내가 워낙 또 영화 덕후잖아?
  • 근데 공교롭게도 이번에 개봉한
  • 히어로 영화 두 편 모두 소재가
  • '멀티버스'인 거 있지! 뭔지 알아?
  • 크게보기 [스파이더맨: 어크로스 더 유니버스]
speaker
  • 웅 들어봤어!
  • 다중우주..? 평행세계..?
  • 그런 거 아니야?
speaker
  • 웅 잘 알고 있네~
  • 그래서 오늘은 한 번
  • '멀티버스'를 다뤄보려구!
speaker
  • 좋아! 가보자고!
  • 크게보기 [Leroy Patterson]
speaker
  • 사실 내가 이야기한 최근작 뿐만
  • 아니라, 지난 몇 년을 되돌아보면
  • 할리우드 영화에서 '멀티버스'는
  • 단골 핵심 소재로 쓰였어. 유행처럼
  • 크게보기 [뉴스토마토]
speaker
  • 맞아! 히어로 영화에서 주로 많이
  • 본 것 같은데 항상 궁금했거든
  • 왜 이렇게 다들 멀티버스에
  • 빠져든 거야~ 하고 말이야 ㅋㅋ
  • 저번에 본 '에에올'도 마찬가지고!
  • 크게보기 [스폰지밥]
speaker
  • 아~ 얼마 전 아카데미 시상식을 휩쓴
  • 'Everything Everywhere All at Once'
  • 영화 말하는 거지? 이 영화에선
  • 멀티버스를 소재로 해서 다양성과
  • 다채로움에 대해 이야기하고 있잖아!
  • 크게보기 [Everything Everywhere All at Once]
speaker
  • 처음엔 양자경 배우가 나오는 영화에
  • 멀티버스가 나온대서 마블 시네마틱
  • 유니버스와 어떤 관계가 있는 줄!
  • 언제부터 이렇게 멀티버스 소재를
  • 영화계에서 자유롭게 쓰게 된 갈끼?
  • 크게보기 [에비츄]
speaker
  • 멀티버스의 등장 배경을 살펴보려면
  • 마블, DC처럼 히어로 무비 스튜디오의
  • 상업적인 측면을 알아볼 필요가 있어
  • 우선 히어로들이 많잖아? 근데 각자
  • 히어로들만으로는 시리즈를 이어가기
  • 힘든 거지... 한계에 봉착하게 된 거야
  • 크게보기 [civil war]
speaker
  • 흠 그러면 스토리상 한계란 거야?
  • 이야기를 계속 이어나갈 장치로
  • 활용한다는 이야기인 건가~~?
speaker
  • 그치! 그런 셈인 거지~ 지적재산을
  • IP라고 하는데, 이 IP를 보다 더
  • 확장하고 재생산하기 위해서 이
  • 멀티버스를 활용하는 거야.
  • 예를 들자면, 멀티버스 설정을
  • 가미하면서 옛 캐릭터들을
  • 개연성을 해치지 않는 선에서
  • 자연스럽게 등장시킬 수 있는 거얌
speaker
  • 오 나 그거 뭔지 알아 썰리!!
  • 솔직히 과거 히어로 등장시키면
  • 기존 팬들은 반가워할 수밖에!
  • 그리고 여러 캐릭터들이 등장하니
  • 시청자 입장에선 볼 거리가 풍성해지구
  • 크게보기 [포켓몬]
speaker
  • 그래서 할리우드 영화계에선 이러한
  • 멀티버스 세계관이 콘텐츠 IP 확장에
  • 중요한 요소라고 할 수 있어! 왜냐,
  • 지금의 세계, 하나의 세계가 아니라
  • 무수히 많은 가능성의 세계를
  • 보여주니까 호기심을 충족시켜주거든
  • 크게보기 [월트디즈니컴퍼니 코리아]
speaker
speaker
  • 그렇게 볼 수도 있겠다. 요즘 다들
  • 여러 자아를 만드는 데 익숙해져서!
  • 스읍~ 그런데 사실 이렇게 많은
  • 영화에서 이 소재를 쓰다 보니
  • 익숙해지다못해 피로감을 호소하는
  • 관객도 있다는 거~ 알고 있었어?
  • 크게보기 [에비츄]
speaker
  • 또잉? 너 내 맘 읽었니?
  • 어케 알았어? 내가 요즘 히어로
  • 영화 잘 안 보는 이유기도 해!
  • 뭐만 하면 자꾸 다른 세상의
  • 히어로가 등장하더라고;;
  • 그래서 넘 혼란스러웠는데
  • 원작 팬들은 반갑다고 하구..
  • 크게보기 [Reddit]
speaker
  • 네가 느낀 혼란과 허무감에 공감해!
  • 이 멀티버스 세계관을 과도하게
  • 확장할 경우, 기존 팬이 아닌
  • 새로운 관객의 입장에서는 해당 영화
  • 진입 시 장벽으로 다가올 수 있지.
  • 그리고 네가 '뭐만 하면'이라고 한 부분!
  • 그 부분 좀 깊게 다뤄볼까?!
  • 크게보기 [명탐정 코난]
speaker
  • 엇... 그 부분이 중요한 거였어?
  • 움 일단 내가 느낀 바로는
  • 영화에서 멀티버스가 등장하면서
  • 이야기가 갑작스럽게 풀리거나
  • 전개되면 개연성이 떨어져보이더라구
  • 갑자기 일들이 술술 풀리구 말야...?
  • 크게보기 [sesame street]
speaker
  • 정확했어! 사실 멀티버스가 판타지는
  • 맞는데, 그것도 어느 정도 현실과
  • 맞닿아 있어야 공감을 불러일으키고
  • 재미적 요소 및 쾌감을 주는 거니까!
  • 크게보기 [그것이 알고싶다]
speaker
  • 맞어 극 중 문제가 되게 심각하다고
  • 해놓고 손쉽게 멀티버스 써서
  • 해결해버려야지~ 이건 너무
  • 안일한 생각 아닌가 싶더라구.
  • 결국은 이런 방식이 반복되면
  • 오히려 멀티버스가 등장하지 않는
  • 고전적인 방식들이 다시 뜰 것 같아
  • 크게보기 [포켓몬]
speaker
  • 멀티버스를 활용해서 캐릭터 및 사건을
  • 변주하는 도구로 쓰는 전략은 좋지만
  • 그것도 어느 정도 주제의 관련성,
  • 그리고 개연성을 해치지 않는 선에서
  • 적절하게 쓰이는 게 좋겠지. 영화의
  • 주제와 메시지를 전달하는 도구로!
  • 크게보기 [포켓몬스터]
speaker
  • 앞으로 개봉할 영화들에도 멀티버스가
  • 어떤 식으로 쓰이는지 한 번 면밀하게
  • 살펴봐야겠어~ 썰리 영화 잘 보고 와!
speaker

어렵다고? 더 요약한다!

  • 할리우드 영화에서 단골 핵심 소재처럼 쓰이는 '멀티버스'는 히어로 무비 스튜디오의 상업적인 배경에서 그 유행이 시작되었습니다.
  • 이야기를 전개하고 시리즈를 이어나갈 때 쓰이는 멀티버스는 지적재산 IP를 확장하고 재생산하기 위해 전략적 요소로서 쓰이는 것입니다.
  • 기존 팬들에겐 오리지널 요소를 가미한 것이 반가울 수 있으나 새로운 관객의 유입에 있어서는 진입 장벽으로 다가올 수 있기 때문에, 전체적인 개연성을 해치지 않는 선에서 사건을 변주하는 도구로 쓰이는 것이 적절합니다.

할리우드의 영리한 ‘멀티버스’ 활용법 … 시각적 향연 VS 반복적 피로감