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썰리
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할리우드의 영리한 ‘멀티버스’ 활용법 … 시각적 향연 VS 반복적 피로감
2023.06.21
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너 오늘 머해?
난 영화 보러 가!
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[토토로]
왠지 썰리 너 발걸음이 신나보이더라!
나는 그냥 뭐.. 집 가서 넷플 보고 쉴 듯
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[Garfield]
내가 워낙 또 영화 덕후잖아?
근데 공교롭게도 이번에 개봉한
히어로 영화 두 편 모두 소재가
'멀티버스'인 거 있지! 뭔지 알아?
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[스파이더맨: 어크로스 더 유니버스]
웅 들어봤어!
다중우주..? 평행세계..?
그런 거 아니야?
웅 잘 알고 있네~
그래서 오늘은 한 번
'멀티버스'를 다뤄보려구!
좋아! 가보자고!
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[Leroy Patterson]
사실 내가 이야기한 최근작 뿐만
아니라, 지난 몇 년을 되돌아보면
할리우드 영화에서 '멀티버스'는
단골 핵심 소재로 쓰였어. 유행처럼
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[뉴스토마토]
맞아! 히어로 영화에서 주로 많이
본 것 같은데 항상 궁금했거든
왜 이렇게 다들 멀티버스에
빠져든 거야~ 하고 말이야 ㅋㅋ
저번에 본 '에에올'도 마찬가지고!
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[스폰지밥]
아~ 얼마 전 아카데미 시상식을 휩쓴
'Everything Everywhere All at Once'
영화 말하는 거지? 이 영화에선
멀티버스를 소재로 해서 다양성과
다채로움에 대해 이야기하고 있잖아!
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[Everything Everywhere All at Once]
처음엔 양자경 배우가 나오는 영화에
멀티버스가 나온대서 마블 시네마틱
유니버스와 어떤 관계가 있는 줄!
언제부터 이렇게 멀티버스 소재를
영화계에서 자유롭게 쓰게 된 갈끼?
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[에비츄]
멀티버스의 등장 배경을 살펴보려면
마블, DC처럼 히어로 무비 스튜디오의
상업적인 측면을 알아볼 필요가 있어
우선 히어로들이 많잖아? 근데 각자
히어로들만으로는 시리즈를 이어가기
힘든 거지... 한계에 봉착하게 된 거야
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[civil war]
흠 그러면 스토리상 한계란 거야?
이야기를 계속 이어나갈 장치로
활용한다는 이야기인 건가~~?
그치! 그런 셈인 거지~ 지적재산을
IP라고 하는데, 이 IP를 보다 더
확장하고 재생산하기 위해서 이
멀티버스를 활용하는 거야.
예를 들자면, 멀티버스 설정을
가미하면서 옛 캐릭터들을
개연성을 해치지 않는 선에서
자연스럽게 등장시킬 수 있는 거얌
오 나 그거 뭔지 알아 썰리!!
솔직히 과거 히어로 등장시키면
기존 팬들은 반가워할 수밖에!
그리고 여러 캐릭터들이 등장하니
시청자 입장에선 볼 거리가 풍성해지구
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[포켓몬]
그래서 할리우드 영화계에선 이러한
멀티버스 세계관이 콘텐츠 IP 확장에
중요한 요소라고 할 수 있어! 왜냐,
지금의 세계, 하나의 세계가 아니라
무수히 많은 가능성의 세계를
보여주니까 호기심을 충족시켜주거든
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[월트디즈니컴퍼니 코리아]
엇 나 썰리 네가 저번에 얘기했던
'부캐'가 생각나는데? 뭔가 다들
요즘 또다른 자아를 만드는 걸
좋아하는 느낌! 하나의 도구처럼~
“부캐의 시대” … 장르적 크로스오버를 통한 이중 매체 결합!
https://ssully.joins.com
그렇게 볼 수도 있겠다. 요즘 다들
여러 자아를 만드는 데 익숙해져서!
스읍~ 그런데 사실 이렇게 많은
영화에서 이 소재를 쓰다 보니
익숙해지다못해 피로감을 호소하는
관객도 있다는 거~ 알고 있었어?
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[에비츄]
또잉? 너 내 맘 읽었니?
어케 알았어? 내가 요즘 히어로
영화 잘 안 보는 이유기도 해!
뭐만 하면 자꾸 다른 세상의
히어로가 등장하더라고;;
그래서 넘 혼란스러웠는데
원작 팬들은 반갑다고 하구..
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[Reddit]
네가 느낀 혼란과 허무감에 공감해!
이 멀티버스 세계관을 과도하게
확장할 경우, 기존 팬이 아닌
새로운 관객의 입장에서는 해당 영화
진입 시 장벽으로 다가올 수 있지.
그리고 네가 '뭐만 하면'이라고 한 부분!
그 부분 좀 깊게 다뤄볼까?!
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[명탐정 코난]
엇... 그 부분이 중요한 거였어?
움 일단 내가 느낀 바로는
영화에서 멀티버스가 등장하면서
이야기가 갑작스럽게 풀리거나
전개되면 개연성이 떨어져보이더라구
갑자기 일들이 술술 풀리구 말야...?
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[sesame street]
정확했어! 사실 멀티버스가 판타지는
맞는데, 그것도 어느 정도 현실과
맞닿아 있어야 공감을 불러일으키고
재미적 요소 및 쾌감을 주는 거니까!
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[그것이 알고싶다]
맞어 극 중 문제가 되게 심각하다고
해놓고 손쉽게 멀티버스 써서
해결해버려야지~ 이건 너무
안일한 생각 아닌가 싶더라구.
결국은 이런 방식이 반복되면
오히려 멀티버스가 등장하지 않는
고전적인 방식들이 다시 뜰 것 같아
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[포켓몬]
멀티버스를 활용해서 캐릭터 및 사건을
변주하는 도구로 쓰는 전략은 좋지만
그것도 어느 정도 주제의 관련성,
그리고 개연성을 해치지 않는 선에서
적절하게 쓰이는 게 좋겠지. 영화의
주제와 메시지를 전달하는 도구로!
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[포켓몬스터]
앞으로 개봉할 영화들에도 멀티버스가
어떤 식으로 쓰이는지 한 번 면밀하게
살펴봐야겠어~ 썰리 영화 잘 보고 와!
어렵다고? 더 요약한다!
할리우드 영화에서 단골 핵심 소재처럼 쓰이는 '멀티버스'는 히어로 무비 스튜디오의 상업적인 배경에서 그 유행이 시작되었습니다.
이야기를 전개하고 시리즈를 이어나갈 때 쓰이는 멀티버스는 지적재산 IP를 확장하고 재생산하기 위해 전략적 요소로서 쓰이는 것입니다.
기존 팬들에겐 오리지널 요소를 가미한 것이 반가울 수 있으나 새로운 관객의 유입에 있어서는 진입 장벽으로 다가올 수 있기 때문에, 전체적인 개연성을 해치지 않는 선에서 사건을 변주하는 도구로 쓰이는 것이 적절합니다.
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