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어린이날 100주년, 30만원 레고도, 미미도 완판…어린이날에 더 신난 어른들

2022.05.05
speaker
  • 오늘은 어린이날><><><
  • 우리들 세상~~~~~
  • ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
speaker
  • 왜 이렇게 신났어 ㅎㅎ
  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 너 어린이 아니잖아~~
speaker
  • 그래도 신나는걸? 나도 어른이라구~
  • 그리고 공휴일이니까!!
  • 이번 어린이날이 100주년이라면서!!
  • 갑자기 어린이날의 유래가 궁금하네
speaker
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  • ㅎㅎ 어린이날은
  • 어린이들이 올바르고 슬기로우며
  • 씩씩하게 자라도록 하고,
  • 어린이에 대한 애호사상을 양양하기 위하여
  • 지정한 날이야~~
speaker
  • 오오 알지 알지~~
  • 어린이날은 방정환 선생이 만든 날이잖아!
  • 근데 어린이날이 3.1 운동과
  • 관련이 있다고 하던데 맞아??
speaker
  • ㅎㅎ 맞아!!
  • 어린이날의 배경은 3.1 운동과
  • 깊은 연관이 있지!!
  • 1919.3.1 운동이 발발한 이후에
  • 방정환은 나라의 미래인 아이들의
  • 민족의식이 중요하다는 생각을 했어!
speaker
  • 아~ 그래서
  • 1923년 방정환을 중심으로 한
  • 일본 유학생 모임 '색동회'가
  • 주축이 되어 5월 1일을 어린이 날로
  • 정한 거구나??
speaker
  • 응응 그리고 4년 뒤인 1927년에
  • 날짜를 5월의 첫 일요일로 변경했는데!
  • 일제의 탄압으로 어린이날 행사가
  • 잠시 중단되었다가 광복 이후
  • 5월 5일을 어린이 날로 다시 지정한 거야~
speaker
  • 해방 다음 해인 1946년 첫 번째 일요일이
  • 5월 5일이었기 때문에
  • 이날이 어린이날이 된 거구나! ㅎㅎ
speaker
  • 응응 1975년에는 어린이날이
  • 법정공휴일로 지정됐고!
  • 지난 2018년 어린이날이 주말이나
  • 다른 공휴일과 겹칠 경우
  • 그다음 비공휴일을 대체휴일로 지정하는
  • '대체공휴일' 제도를 도입했어!
speaker
  • 오오 이런 유래가 있었구나 ㅎㅎ
  • 덕분에 자세하게 알게 됐네!!
  • 어린이들은 좋겠다~~
  • 어린이날도 있고!!
speaker
  • 크게보기
  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 요즘에는 완구, 캐릭터 시장에서
  • 어린이와 어른의 경계가 빠르게
  • 무너지고 있잖아..ㅋㅋㅋㅎㅎ
speaker
  • 맞아!! 아이와 어른의 합성어인
  • '키덜트' 족이 늘어나고 있지!
  • 성인이 돼서도 어릴 적 감성을 간직하고
  • 그 경험을 다시 소비하려는 사람들!!
speaker
  • 너도 키덜트 아니야?!? ㅎㅎ
  • 10년 전만 해도 별난 집단으로 여겨졌는데
  • 최근 복고(레트로) 열풍과 맞물려서
  • 문화 현상의 하나로 자리 잡았어!
speaker
  • 크게보기 사진출처_중앙일보
  • ㅎㅎ 맞아 나도 키덜트!
  • 한국콘텐츠진흥원에 따르면
  • 2014년 5000억 원대였던
  • 국내 키덜트 시장은 2016년 1조 원대를 찍고
  • 2020년 1조 6000억 원을 넘어섰더라고!
speaker
  • 오오 진짜 시장이 많이 커졌네!
  • 콘텐츠진흥원은 국내 키덜트 시장이
  • 최대 11조 원까지 커질 수 있을 것이라고
  • 예상하고 있대 ㅎㅎ
speaker
  • 키덜트 제품 대표주자는
  • 완구기업 레고야 ㅎㅎ
  • 적극적으로 자신의 취미를 즐기는
  • 사람들이 늘어나면서 지난해
  • 레고그룹 전체 판매량 중 성인 고객이
  • 자신을 위해 구매한 비율이 20% 이상이래!
speaker
  • 크게보기 사진 무한도전
  • 허억 진짜 생각보다 꽤 많네?!?!?
  • 그래서 레고가 요즘 인테리어, 자동차,
  • 건축물, 예술, 스포츠까지 다양하게
  • 성인 제품라인을 강화하고 있구나!
speaker
  • 크게보기 사진출처_레고코리아
  • 응응 지난해엔 '레고 보태니컬 컬렉션을'
  • 선보였는데 꽃다발, 분재 나무, 극락조화 등
  • 품귀 현상을 빚을 정도로 호응이 컸어!
speaker
  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ우와 신기해 ㅎㅎ
  • 완구 전문점 '토이저러스'도 올해
  • 성별과 연령대 구분 없이
  • 어린이랑 어른 모두가 즐길 수 있는
  • 할인 행사를 기획했던데 ㅎㅎ
speaker
  • 크게보기 사진출처_롯데마트
  • 맞아!! 나도 추억의 게임기
  • 닌텐도 사려고.....ㅎㅎㅎ
  • 포켓몬, 스타워즈, 건담 등이 핵심 제품이래!
speaker
  • 오오 ㅋㅋ 닌텐도 ㅋㅋㅋㅋ
  • 나 진짜 많이 했는데!!
  • 여자 어린이들의 소꿉친구였떤
  • 마루인형도 백화점에 있더라고!
  • 패션 브랜드 '헤지스'와 콜라보 해서
  • 한정판 인형도 선보였더라 ㅎㅎ
speaker
  • 크게보기 사진출처_LF
  • ㅎㅎ 미미인형 알지~
  • 출시 나흘 만에 1000개가 넘는
  • 물량이 품절됐대...!
speaker
  • ㅋㅋㅋㅋ신종 코로나바이러스 확산으로
  • 집에 머무는 시간이 길어진 점이
  • 키덜트 관련 제품 매출에
  • 직접적인 영향을 미친 것 같아..!!
speaker
  • 근데 감염증 사태 이후에도
  • 시장이 계속 성장할 것으로 보더라구!
  • 나이가 들어도 위로가 필요한 사람들에게
  • 긍정적인 감정을 선사하잖아~
speaker
  • 크게보기 사진출처_아빠어디가
  • 그치 ㅎㅎ
  • 특히 같은 관심사를 나누며
  • 온, 오프라인에서 소통하려는
  • 현대인들의 특성에 잘 맞는 상품군이어서
  • 시장은 더욱 커지고 세분화될 것 같아!!
speaker

어렵다고? 더 요약한다!

  • 완구·캐릭터 시장에서 어린이와 어른의 경계가 빠르게 무너지고 있다. 10년 전만 해도 별난 집단으로 여겨지던 ‘키덜트(Kidult)’족이 최근 복고(레트로) 열풍과 맞물려 문화 현상의 하나로 자리 잡는 추세다. 키덜트는 아이와 어른의 합성어로, 성인이 돼서도 어릴 적 감성을 간직하고 그 경험을 다시 소비하려는 사람들을 가리킨다.
  • 한국콘텐츠진흥원에 따르면 2014년 5000억 원대였던 국내 키덜트 시장은 2016년 1조 원대를 찍고 2020년 1조 6000억원을 넘어선 것으로 추산된다. 콘텐츠진흥원은 국내 키덜트 시장이 최대 11조 원까지 커질 수 있을 것으로 본다.
  • 업계에선 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산으로 집에 머무는 시간이 길어진 점이 키덜트 관련 제품 매출에 직접적인 영향을 미쳤다고 본다. 키덜트 제품은 나이가 들어도 위로가 필요한 사람들에게 긍정적인 감정을 선사하고 부모 입장에서도 추억을 떠올리는 동시에 아이와 함께 즐길 수 있기 때문에 결혼 여부와 상관없이 수요가 있다 

어린이날 100주년, 30만원 레고도, 미미도 완판…어린이날에 더 신난 어른들